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第四届珠峰论坛——智能图形与3D视觉专题研讨会通知
发布时间:2021-05-18 来源:拉斯维加斯手机娱乐网站
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珠峰论坛是由拉斯维加斯手机娱乐网站
青年工作委员会发起的学术论坛。本论坛主要针对图象图形学领域的一个特定研究方向,为广大学者们提供学术交流与研讨的平台,促进学者之间的交流与合作,并邀请工业应用部门与学会青年学者做深入交流,鼓励相关领域的“产学研”合作。 第四届珠峰论坛将于2021年5月30日在济南召开,主题为:智能图形与3D视觉专题研讨会,拟邀请相关领域的学者、学生与杰出企业代表共同参与。会议邀请了在智能图形与3D视觉领域的多名优秀学者做特邀报告,并积极探索智能图形与3D视觉领域的国际前沿技术以及“产学研”的合作模式。
二、会议报告

主办单位:拉斯维加斯手机娱乐网站
承办单位:拉斯维加斯手机娱乐网站
青工委
协办单位:山东大学
日期:2021年5月30日

特邀嘉宾简介:查红彬,北京大学信息科学技术学院智能科学系教授,机器感知与智能教育部重点实验室主任。主要从事计算机视觉与智能人机交互的研究,在三维视觉几何计算、三维重建与环境几何建模、三维物体识别等方面取得了一系列成果。出版学术期刊及国际会议论文300多篇,其中包括IEEE T- PAMI,IJCV, IEEE T-VCG, IEEE T-RA, IEEE T-SMC,ACM T-IST, JMLR, PR 等国际期刊以及ICCV, ECCV, CVPR, CHI, ICML, AAAI,ICRA等国际学术会议论文100多篇。
特邀嘉宾简介:吴毅红,中国科学院自动化研究所、模式识别国家重点实验室机器人视觉组组长, 研究员,博士生导师,中国科学院大学人工智能学院岗位教授。研究方向为多视几何理论、相机标定与定位、SLAM、三维重建及在机器人定位与导航、AR、VR中的应用。在国际权威期刊和重要会议等上发表论文80余篇,包括PAMI、IJCV、ICCV、ECCV上第一作者论文。申请或获权国内外发明专利16项。担任CVPR2021和ICPR2018的Area Chair,IJCAI2019/2020/2021的Senior PC, 《Pattern Recognition》编委、《自动化学报》编委、《计算机辅助设计与图形学学报》编委、《计算机科学与探索》编委,《Visual Computing for Industry, Biomedicine,and Art》编委。CSIG三维视觉专委会副主任,CSIG机器视觉专委会常委。首批阿里菜鸟驼峰计划特约专家。获三星电子校企合作卓越贡献奖。获1项高等学校科学研究自然科学奖二等奖。
特邀嘉宾简介:杨鑫,大连理工大学计算机学院教授,博士生导师,学校学科建设办公室副主任,教育部青年长江学者。本科毕业于吉林大学计算机学院,博士毕业于浙江大学计算机学院,曾在香港城市大学进行博士后研究。主要研究方向为计算机图形学与视觉、智能机器人技术。主持军口863项目、国家自然科学基金重大支持计划培育项目、面上项目、辽宁省重点研发计划等重要项目,获得2018年教育部技术发明二等奖。
特邀嘉宾简介:薛建儒,西安交通大学人工智能与机器人研究所教授。主要研究领域为计算机视觉与模式识别、无人车环境理解及自主运动,发表学术论文100余篇,合著有英文学术专著《Statistical Learning and Pattern Analysis Approaches to Image and Video Processing》(Springer出版,2009年)。研究成果获国家自然科学二等奖与技术发明二等奖、IEEE ITS学会杰出研究团队奖、ACCV2012最佳应用论文奖等奖项。入选万人计划科技创新领军人才、教育部长江学者奖励计划。
周晓巍:Human Motion Capture from RGB Videos特邀嘉宾简介:周晓巍,浙江大学“百人计划”研究员、博士生导师。2008年本科毕业于浙江大学,2013年博士毕业于香港科技大,2014至2017年在宾夕法尼亚大学 GRASP 机器人实验室从事博士后研究。2017年入选国家级青年项目并加入浙江大学。研究方向主要为计算机视觉及其在混合现实、机器人等领域的应用,在三维重建、视觉定位、三维识别、运动捕捉等方面取得了一系列成果,相关工作十余次获得视觉顶级会议CVPR/ICCV/ECCV大会口头报告(<5%),曾获得CVPR18 3DHUMANS Workshop Best Poster Award、CVPR19 Best Paper Finalists、“陆增镛CAD&CG高科技奖”一等奖。担任CVPR21/ICCV21领域主席、视觉顶级期刊IJCV编委、中国图象图形学报青年编委。创办了Geometry Meets Deep Learning Workshops(ICCV/ECCV举办四届),负责图形学与混合现实研讨会(GAMES)运营。